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数独终局计数问题

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大司空

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发表于 2024-3-28 14:32:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
我来个计数问题,这个问题我部分解决过,
在我的CSDN博客上有源代码,不过今天CSDN博客在更新不能访问,我也不知道链接是什么。
关于数独,可以查看:
http://mathworld.wolfram.com/Sudoku.html
简单来说,就是一个9*9的正方形,里面可以分成9个3*3的小正方形,我们通常称为9个宫格
其终局就是在81个格子分别里面填上1-9各9个,使得,每行,每列,和每个宫格里面都没有重复的数字。
问题是数独终局总共有多少个,上面的wolfram链接里面我们可以找到这个答案是:
6670903752021072936960
这个结果我的程序计算过,在我的双CPU(P4 3.6G)的Linux机器上需要运行2个多小时。
看看大家能否设计出更加快的代码。
另外一个问题是对于每个数独终局,我们通过置换1-9这9个数字(比如1改成2,2改成1),可以得到另外一个数独终局,所以这两个数独终局本质是相同的,同样的,如果我们将任意数独终局旋转90度,或者翻转,或者交换前面3行中任意两行等等超作,都可以得到另外一个数独终局,所以这些局面也是本质相同的。
现在问,本质不同的(也就是无法通过置换数字和简单的旋转,翻转,行列交换操作相互转化的)数独终局有多少个。
上面wolfram链接里面可以找到答案是5472730538
看看大家能否设计一个较好的程序予以计算。
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发表于 2024-3-28 14:33:07 | 显示全部楼层
csdn blog又可以访问了,
我那个计算终局数目的代码在:
http://blog.csdn.net/mathe/archive/2006/11/27/1416891.aspx
分成两个可执行程序
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发表于 2024-3-28 14:33:57 | 显示全部楼层
mathe兄真高手也,佩服之至.
以后不免有大量问题请教,还得辛苦mathe兄.
对于给定的数独题目,什么方法解决最合理? 递归?还是动态规划?
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发表于 2024-3-28 14:34:46 | 显示全部楼层
解数独题,我不知道有什么动态规划的方法,但是只使用递归方法可能速度上有问题,通常会将递归同一些简单的策略相结合(比如发现某行只留下某个格子没有填充了,某个格子对应的行列宫格已经使用了8个数字等),通过这种方法计算机已经可以非常迅速的求解。
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发表于 2024-3-28 14:35:13 | 显示全部楼层
今天在电脑里面找到一个比较早的版本的我的数独的源代码(最新代码已经丢失了)。
由于我已经对于它失去了继续开发的兴趣,现特意发布到这里,有兴趣的朋友可以参考一下。
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发表于 2024-3-28 14:36:05 | 显示全部楼层
根据资源文件,这个版本应该对应1.13版本,对应功能可以参考csdn中连接:
http://mathe.download.csdn.net/user/mathe/all/6
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发表于 2024-3-28 14:36:35 | 显示全部楼层


光数独游戏你就赚了多少资源分啊
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发表于 2024-3-28 14:37:11 | 显示全部楼层
mathe兄的这个程序是我见过的最棒的数独程序
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发表于 2024-3-28 14:38:06 | 显示全部楼层
多谢夸奖。不过程序可改善的地方还有很多。
大家如果有兴趣可以继续改良一下。上面附件提供的版本有点老(新版本丢失了),但是基本功能提供了(当然界面方面的功能比较落后)。此外还有里面的forcing chain的方法还没有实现,而这个算法的实现需要使用图的数据结构。
此外程序里面基本数据结构采用了位运算,但是这种方法不见得最好(我只是试验一下采用这个数据结构,后来发现效率还可以就没有改良了)。我挺想知道如果采用其它数据结构效率会如何。
另外程序里面产生数独局面的代码效率不是很高,最好有人能够继续优化一下(而且这部分使用不同的数据结构应该效率会更好)
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发表于 2024-3-28 14:38:27 | 显示全部楼层
我觉得这个问题的计数还需要用到群论,不是那么简单的问题!
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