hrefspace

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: PHP PS 程序设计
查看: 668|回复: 0

什么是系统

[复制链接]

8

主题

8

帖子

30

积分

新手上路

Rank: 1

积分
30
发表于 2022-9-22 10:13:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
在生活和工作中,我们会接触到大量系统:自然界生态系统、计算机操作系统、软件办公系统,还有教育系统、金融系统、网络系统、理论系统等等。究竟什么是系统呢?
来看下维基百科的解释:
系统泛指由一群有关连的个体组成,根据预先编排好的规则工作,能完成个别元件不能单独完成的工作的群体。系统分为自然系统与人为系统两大类。
简言之,系统有两个基本特性:
系统由个体组成。 个体之间有关连,按照规则协同完成任务。 系统中的个体可称之为系统成员,这样,要构建一个系统,最基本层面需要做两件事:
定义系统成员:确定成员是什么。 约定系统通讯:确定成员之间如何交互,遵循的规则是什么。 只要把这两个问题描述清楚,我们就可以构建出系统。
模块系统
Sea.js 是一个适用于 Web 浏览器端的模块加载器。在 Sea.js 里,一切皆是模块,所有模块协同构建成模块系统。Sea.js 首要要解决的是模块系统的基本问题:
模块是什么? 模块之间如何交互? 在前端开发领域,一个模块,可以是JS 模块,也可以是 CSS 模块,或是 Template 等模块。在 Sea.js 里,我们专注于 JS 模块(其他类型的模块可以转换为 JS 模块):
模块是一段 JavaScript 代码,具有统一的基本书写格式。 模块之间通过基本交互规则,能彼此引用,协同工作。 把上面两点中提及的基本书写格式和基本交互规则描述清楚,就能构建出一个模块系统。对书写格式和交互规则的详细描述,就是模块定义规范(Module Definition Specification)。比如 CommonJS 社区的 Modules 1.1.1 规范,以及 NodeJS 的 Modules 规范,还有 RequireJS 提出的 AMD 规范等等。
Sea.js 遵循的是 CMD 规范,会在接下来的文档中详细阐述。
延伸阅读 function / bind 的救赎 继承与混合,略谈系统的构建方式

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|hrefspace

GMT+8, 2024-3-29 08:22 , Processed in 0.079640 second(s), 21 queries .

Powered by hrefspace X3.4 Licensed

Copyright © 2022, hrefspace.

快速回复 返回顶部 返回列表